Guild Wars 4. Geburtstag - 6 Mio Spieler Weltweit

Guild WarsEnde April 2005 veröffentlichte NCsoft Guild Wars in den westlichen Märkten. Als eines von wenigen Vollpreis-MMORPG-Produkten kann das Fantasyrollenspiel seitdem gegenüber Genrekönig World Of WarCraft bestehen. Zugute kommt Guild Wars dabei, dass keine Abonnementgebühren erhoben werden. Dem Free-2-Play-Modell konnten - glaubt man den Zahlen von Ncsoft - bislang sechs Mio. Spieler weltweit nicht widerstehen. So feiert der koreanische MMOG-Spezialist rechtzeitig zum Jubiläum eine neue Absatzrekordmarke.

NCSoft Product LineupGuild Wars - A success Story

Mike O'Brien, Vorstand des Entwicklers ArenaNet, äußerte sich mit den Worten: "Die Reaktion der Spieler auf Guild Wars in den letzten vier Jahren hat uns tief bewegt, und wir sind unheimlich stolz darauf, dass das Spiel und die Spielergemeinschaft so kontinuierlich dabei geholfen haben, das Genre zu formen, zu definieren und zu erweitern. Unser gebührenfreies Geschäftsmodell ist ein Riesenerfolg bei den Spielern und zieht eine große und vielschichtige Online-Community für das Spiel an."
Es ist wirklich schön zu sehen, dass es Spiele gibt, die im großen Stil neben World of Warcraft bestehen können und das über Jahre hinweg.

Guild Wars 2 Release Date

Da wir gerade beim Thema Guild Wars sind: Der langersehnte Nachfolger Guild Wars 2 wurde bereits im März 2007 announced, eine erste BETA Phase war für 2008 geplant. Der Aufschub wurde von NCSoft während einer Präsentation der Jahresbilanz bekannt gegeben. Im Geschäftsjahr 2008 belief sich NCSoft's Umsatz auf 248,6 Millionen USD, was einer 5%-igen Verbesserung entspricht. Trotz des gesteigerten Umsatzes schrumpfte der operative Gewinn um 40% zum Vorjahr, auf 20 Millionen USD. Grund dafür ist unter anderem die Entwicklung von NC's neuestem MMO, Aion: Tower of Eternity, dessen US Release ebenfalls zurück gepusht wurde.