Den Guildwars 2 Debut Trailer findet ihr unten. Exklusive News und Updates direkt von Developer Arenanet findet ihr in englisch auf der IGN Seite, ich habe im Moment keine Zeit und Muße sie zu übersetzen ;) GC 2009: Guild Wars 2 - First Details and Q&A Den offiziellen Debut Trailer von der GC 2009 wollen wir euch aber nicht vorenhalten. (Lasst euch vom Anfang nicht abschrecken, In-game Szenen folgen nach ca. 1 Minute)
NCsoft bilanziert für das erste Geschäftsjahresquartal 2009 einen Nettogewinn von 19,9 Mio. Euro (33,5 Mrd. koreanische Won). Dem zugrunde liegen 79,4 Mio. Euro Umsatz (ca. 133,4 Mrd. Won). Damit legte der Gewinn im Jahresvergleich um 422 Prozent zu! Der Umsatz stellt ein Plus von 34 Prozent dar. Wachstumstreiber war die Veröffentlichung des MMORPG Aion im südkoreanischen Heimatmarkt. Ohne negative Auswirkungen auf die wichtigen Standbeine Lineage und Lineage II etablierte sich das Onlinerollenspiel auf Anhieb im Markt. Mehr als 66 Prozent vom Gesamtumsatz wurden dabei in heimatlichen Gefilden geschrieben. Südkorea bleibt mit Einnahmen in Höhe von 53 Mrd. Euro wichtigste Stütze für NCsoft. Japan (10,7 Mio. Euro), Nordamerika (6,4 Mio. Euro) und Europa (2,3 Mio. Euro) folgen.
NCsoft verkündete, dass sie ab sofort Valves Downloadplattform Steam nutzen werden. Zunächst sind die MMO-Reihen City Of Heroes, Guild Wars und Lineage über Steam erhältlich. Im Herbst soll das Angebot um die Neuerscheinung Aion - Tower Of Eternity ergänzt werden. Um der Kundschaft die Onlinerollenspiele schmackhaft zu machen, wird NCsoft den weltweit 20 Mio. Steam-Nutzern verschiedene Einführungsangebote unterbreiten - Details sind allerdings noch keine bekannt. Es scheint, dass es wohl keinen Weg mehr an Steam vorbei gibt; was aber auch nicht wirklich verwundert.
Ende April 2005 veröffentlichte NCsoft Guild Wars in den westlichen Märkten. Als eines von wenigen Vollpreis-MMORPG-Produkten kann das Fantasyrollenspiel seitdem gegenüber Genrekönig World Of WarCraft bestehen. Zugute kommt Guild Wars dabei, dass keine Abonnementgebühren erhoben werden. Dem Free-2-Play-Modell konnten - glaubt man den Zahlen von Ncsoft - bislang sechs Mio. Spieler weltweit nicht widerstehen. So feiert der koreanische MMOG-Spezialist rechtzeitig zum Jubiläum eine neue Absatzrekordmarke.