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Wie groß ist Deutschlands Gamesmarkt wirklich?

Laut dem "Games Market Report" von Newzoo haben die Bundesbürger im vergangenen Jahr insgesamt 3,65 Mrd. Euro für Games ausgegeben. Erfasst sind dabei die Segmente:

  • Games-Software-Retailmarkt
  • Onlinemarkt mit digitaler Distribution
  • Abogebühren
  • Nutzungsgebühren für Browsergames

Auch führt das niederländische Unternehmen den Gebrauchtmarkt auf, schlüsselt die Ergebnisse aber nicht nach Neuware und Gebrauchtverkauf auf. Dabei dominiert in Deutschland nach wie vor der klassische Vertriebsweg. Während beispielsweise in den USA schon 46 Prozent der Umsätze digital erzielt werden, kaufen Deutschlands Gamer ihre Spiele am liebsten im Handel. Führende Plattform in Deutschland ist demnach der PC, auf dem 42 Prozent der Erlöse erzielt werden. Konsolenspiele (36 Prozent) und Online-Portale (12 Prozent) folgen. (weiterlesen: Wie groß ist Deutschlands Gamesmarkt wirklich?)

Alter der Social Gamer in Deutschland

Mehr als 13.000 Personen in Belgien, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, den Niederlanden und den USA nahmen an der "Nationalen Gamer Umfrage" teil, die nun ein ganz anderes Bild zeichnet, als die vor kurzem Veröffentliche Social Gaming Studie der Information Solutions Group. Dieser Studie nach, liegt das Durchschnittsalter der Social Gamer bei 43 Jahren.
Die Studie von Newzoo - der "Social Gaming Monitor" - gibt das Durchschnittsalter des europäischen Marktes der Social Gamers, die auf Facebook und Co. spielen, mit 27 Jahren an.

Social Gamer Studie: Durchschnittsalter ist jünger als bisher angenommen

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