Battlefield 1943 Preview

Seit dem Release von Battlefield 1942 sind sage und schreibe 7 Jahre vergangen. Nur eines verging derweil Virtuell - mit dem DLC Battlefield 1943 bringt DICE neues Leben in ihr Franchise und kehrt nach Battlefield Vietnam, Battlefield 2 und Battlefield 2142 zu einem WWII Setting zurück. Dabei setzt das Team auf Bewährtes: ihr spielt entweder US Elite-Soldaten, oder Japanische Einheiten, denen mit Jeeps, Panzern und Flugzeugen vielfältige Vehikel zur Verfügung stehen.
Die im Spiel vorhandenen Maps sind die Evergreens Wake Island, Guadalcanal und Iwo Jima.


Battlefield 1943 - Wake Island Trailer

All das sind keine Neuerungen, aber DICE wäre nicht DICE, würden sie nicht auch mit Innovativen Elementen aufwarten. So könnt ihr beispielsweise in einem Bunker auf der Map eine Flächenbombardement anfordern (erinnert etwas an den Airstrike in Half-Life 1) und dann selbst die Abwürfe der anfliegenden 3-er Bomber Formation steuern. Viel mehr Impact auf das Gameplay wird allerdings die Fähigkeit der Selbstheilung aller Klassen, sowie unlimitierte Munition haben. Es muss natürlich weiterhin nachgeladen werden und auch die Wunden heilen nur langsam, aber damit ist das Spiel eindeutig Casual-freundlicher geworden. Wie ihr richtig vermutet habt, gibt es nun auch keine Medic-Klasse mehr - ein wie ich finde guter Move, denn diese Klassen waren in allen Battlefield Spielen bislang overpowered.
Die bisherigen Klassen Machine Gunner, Engineer und Tank-Buster wurden zudem in einer kombinierten Klasse, dem Infantryman zusammengefasst. Er besitzt ein SMG, eine Bazooka und einen Schraubenschlüssel; ist somit ein weiterer Schritt in Richtung Casual Shooter. Der neue Rifleman ist im Long Range etwas stärker als früher und erhält außerdem ein Semi-Automatisches Gewehr und Granaten. Der wahre Sniper ist allerdings nach wie vor der Scout mit seinem Sniper Rifle. Die Scout Klasse erhält außerdem TNT, welches früher Engineer vorbehalten war und kann sich somit auch gegen Panzer zur Wehr setzen.

Iwo Jima Trailer

Eine weitere Neuerung stellt die verbesserte Frostbite Engine dar, die bereits im Vorgänger Battlefield 1942 verwendet wurde. Sie wurde mächtig aufgebohrt, erlaubt nun zerstörbare Environments und wunderschöne Partikel-Effekte. Die Spielerzahl wird wohl aber zunächst aus Performance-Gründen auf 12 vs 12 beschränkt sein; die PC Variante erlaubt eventuell mehr. Als Release Date ist Q3 2009 angepeilt.